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Mew_Master
Sokotan
Alptraum
Onemuri-Pika
8 verfasser
Zu PokeSave
Alptraum- Mitarbeit
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Beiträge : 9
- Beitrag #2
Re: Zu PokeSave
Frage: Was ist PokeSave???
Sokotan- Mitarbeit
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Beiträge : 37
- Beitrag #3
Re: Zu PokeSave
Das ist das wo man Pokemon 100% nachcheaten kann ein programm am >Computer<
Alptraum- Mitarbeit
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Beiträge : 9
- Beitrag #4
Re: Zu PokeSave
Und wo bekommt man das her?
Stardust Phönix- Rang: [?]
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Beiträge : 3705
- Beitrag #6
Re: Zu PokeSave
Setzt du es auch ein Mew_Master
Haste schon Pokemon gemacht?
Haste schon Pokemon gemacht?
Mew_Master- Mitarbeit
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Beiträge : 9
- Beitrag #7
Re: Zu PokeSave
ne hab ich noch nicht werde ich bald mal bei meinem kumpel ausprobieren
Stardust Phönix- Rang: [?]
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Beiträge : 3705
- Beitrag #8
Re: Zu PokeSave
Wenn du das hinbekommst bist du mein Cheatexperte^^
Mew_Master- Mitarbeit
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Beiträge : 9
- Beitrag #10
Re: Zu PokeSave
ic hab den link wo du das runterladen kannst http://www.filestube.com/70408e868525d94703e9/details.html
Stardust Phönix- Rang: [?]
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Beiträge : 3705
- Beitrag #11
Re: Zu PokeSave
Ich habe es schon aber ich habe keine R4....
Mew_Master- Mitarbeit
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Beiträge : 9
- Beitrag #12
Re: Zu PokeSave
brauchst du nicht
davplayer- Mitarbeit
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Beiträge : 1027
- Beitrag #13
Re: Zu PokeSave
ich hab auch Pokesave und kenn mich sehr gut damit aus!
Mew_Master- Mitarbeit
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Beiträge : 9
- Beitrag #14
Re: Zu PokeSave
und???hast du schon deine eigenen cheats gemacht??
Alptraum- Mitarbeit
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Beiträge : 9
- Beitrag #16
Re: Zu PokeSave
Gibt's irgendwo eine Anleitung dafür???
Alptraum- Mitarbeit
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Beiträge : 9
- Beitrag #18
Re: Zu PokeSave
Hey davplayer, wenn du dich so gut damit auskennst schreib doch mal einen guide!!!!!!!!!
davplayer- Mitarbeit
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Beiträge : 1027
- Beitrag #19
Re: Zu PokeSave
Dies brauch auch seine Zeit, und Alptraum, wieso so agressiv?
Ist schon ne weile her dass ich es zuletzt verwendet hab.
Aber hier der Guide ^^:
1.0 Das Hauptfenster
1.1 Trainerpass verändern
Seht ihr die Fenster ID, Secret ID, Figure Icon, Name, Rival's Name, Money, Score und Trainer Gender?
Wenn ihr dort etwas hereinschreibt werden eure Daten in das geschriebene geändert, z.B. gibst du bei Name "Pokesav" ein, aktivierst den Code im Spiel, heißt du Pokesav.
Figure Icon bestimmt das Icon, das andere im Konnex Club von dir sehen, das heißt wenn du beispielsweise Psycho nimmst und den Code aktivierst, sehen sie dich als Psycho.
2.0 Rekorde verändern
Klicke im Hauptfenster auf "Record System Edit":
Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:
Dort kannst du alles nach belieben verändern.
3.0 Untergrund
Im Hauptfenster siehst du das Fenster Untergrund:
Dort siehst du die folgenden vier Kategorien:
3.1 Fallen
Klicke im Hauptmenü auf "Traps Edit" um deine Fallen zu editieren:
Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:
Dort kannst du deine Fallen nach belieben editieren.
Eine kleine Anleitung:
Du öffnest das Menü unten, wählst eine Falle, klickst oben auf ein "(none)" und drückst auf "Modify".
Nun müsste dort der Name deiner Falle stehen.
3.2 Sphären
Klicke im Hauptmenü auf "Spheres Edit" um deine Sphären zu editieren:
Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:
Dort kannst du deine Sphären nach belieben editieren.
Eine kleine Anleitung:
Du öffnest das Menü unten, wählst eine Sphäre, klickst oben auf ein "(none)" und drückst auf "Modify".
Nun müsste dort der Name deiner Sphäre stehen.
3.3 Schätze
Klicke im Hauptmenü auf "Treasures Edit" um deine Schätze zu editieren:
Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:
Dort kannst du deine Schätze nach belieben editieren.
Eine kleine Anleitung:
Du öffnest das Menü unten, wählst einen Schatz, klickst oben auf ein "(none)" und drückst auf "Modify".
Nun müsste dort der Name deines Schatzes stehen.
3.4 Ornamente
Klicke im Hauptmenü auf "Goods Edit" um deine Ornamente zu editieren:
Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:
Dort kannst du deine Ornamente nach belieben editieren.
Eine kleine Anleitung:
Du öffnest das Menü unten, wählst eine Ornament, klickst oben auf ein "(none)" und drückst auf "Modify".
Nun müsste dort der Name deines Ornamentes stehen.
4.0 Rucksack
Kommen wir nun zum Rucksack:
Dort ist es fast genau das gleiche wie beim Untergrundsachen editieren, nur das man bei pcs. die Anzahl einstellen kann.
5.0 Pokemon
Fertige Pokemon kann man hier runterladen.
Einfach in Pokesav bei Pokemon auf Load gehen und die Pokemon auswählen.
Aufgrund einiger Nachfragen:Betreuerpärchen ist in Pokesav "DayCareCouple" Nummer "2000".
Nun kommen wir aber zum eigentlichen edititeren.
Es gibt zwei verschiedene Arten Pokemon zu editieren:
5.1 Teampokemon
Teampokemon zu editieren ist die beste Art Pokemon zu editieren, da man dort die Stats modifiezieren kann.
Als erstes erscheint das Fenster etwas unübersichtlich, jedoch ist es sehr einfach zu verstehen!
Zuerstmal Pokemon, hier wählst du das Pokemon das dorthin soll.
Beachte aber, es sind die englischen Namen!
Mit den Items ist es das gleiche.
Die ID und Secret ID werden die des Originaltrainers!
Also erstellt euch vorher eine Secret ID oder nehmt folgenden Code, benutzt ihn aber nur so wie es hier steht!
94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
da000000 000002e2
d6000000 000002e4
d2000000 00000000
Drückt L+R.
Guckt dann auf euer Geld, die Zahl die dort steht ist eure Secret ID!
Die Secret ID ist immer 5-stellig, also wenn da 278 steht ist eure ID 00278!
Jetzt wieder zurück zu Pokesav.
Level bestimmt den Level.
Friendship bestimmt den Freundschaftslevel, Maximum ist 255,
Attribute das Wesen, Geschlecht und ob es Shiny ist.
Und das Attribut zu ändern klickt auf Create.
Pokerus ändert den Pokerus Status, Infected heißt das es den Pokerus hat, Cured heißt das es geheilt ist.
Darunter kann man die DV, EV und die Werte der Schönheit usw. bestimmen.
Rechts neben Pokemon steht Name,
das ist der Name des Pokemon,
und OT Name, Name des original Trainers,
Trainer Gender ist das OT Geschlecht und Mark sind die Markierungen.
Pokeball Caught ist der Pokeball in dem es gefangen wurde.
Ability ist sind die Fähigkeiten.
Eine Übersetzung findest du hier
Moves sind die Attacken, Übersetzungen gibt es hier.
Contests sind die gewonnenen Wettbewerbe.
Met at Level ist der Level auf dem das Pokemon gefangen wurde.
Met in ist die Stadt/der Ort in dem es gefangen wurde.
Hier sind einige Übersetzungen der Orte.
Date Met ist das Fangdatum.
Hometown ist nicht so wichtig, da es nirgendwo im Spiel gezeigt wird.
Ribbons sind die Bänder die das Pokemon hat.
Country ist das Land in dem das Pokemon gefangen wurde, GER steht für Deutschland.
Fateful Encounter steht für Schicksalhafte Begegnung, steht bei Aktivierung vor dem Level.
Hidden Value ist auch nicht so wichtig, ich habe es noch nie gebraucht.
5.2 Boxpokemon
Geht nun auf Storage:
Das müsste dann so aussehen:
Dort könnt ihr die Box, das Hintergrundbild und den Slot des Pokemon wählen.
Wie ihr Pokemon erstellt seht ihr in Abschnitt 5.2 Teampokemon.
6.0 Events
Klickt nun auf Edit, das müsste dann so aussehen:
Random Location Pokemon sind die Schwärme, wählt ein Pokemon, geht auf Apply, tragt alles ein und dann aktiviert den Code und guckt fernsehen, dort müsste man nun von deinem Schwarmpokemon berichten.Ihr könnt außerdem bei Day-Care Egg einstellen, ob eure Pokemon in der Pension ein Ei haben sollen. Klickt dazu einfach auf das Kontrollkästchen von Receive und stellt mit Attribute Create ein Wesen, Geschlecht und Aussehen ein.Auch könnt ihr in diesem Fenster bei dem Sprungmenü Mining Museum Pokemon einstellen welches Pokemon ihr erhalten möchtet wenn ihr in Erzlingen im Museum den Mann zur Fossilwiederbelebung ansprecht. Klickt einfach auf das Sprungmenü und wählt ein Pokemon aus.Auch sehr interessant in diesem Fenster ist die Gruppe League Badges. Denn hier kann man einstellen, welche Orden man besitzt. Neben jedem Kontrollkästchen ist der Name des jeweiligen Ordens. Es geht von Oben nach rechts und dann in der nächsten Zeile weiter. Per OK wird gespeichert und mit Cancel wird Abgebrochen und nicht gespeichert.
7.0 Anderes
Nun zu den anderen Sachen:
7.1 Poketch
Current Poketch App bestimmt die Applikation die immer offen ist.
Du kannst hier deinen Poketch verändern wie du willst, vergiss aber nicht das du ein Häkchen bei Enable Poketch setzen musst.
7.2 Sticker
Wähle hier wieviel du von welchem Sticker haben willst.
7.3 Accessories
Wähle hier wieviel du von welchem Accessorie haben willst.
7.4 Pokeriegel
So ähnlich wie Items editieren, nur mit den Werten unten.
7.5 Freundespark
So wie Pokemons editieren.
7.6 Schutz
Repel Spray ist Schutz.
Maximum ist 999.
7.7 Pokedex
Einfach das gewünschte Häkchen anklicken und fertig.^^
8.0 Das Speichern
Den Code speichern könnt ihr über Save As.
Öffnen dann auch wieder mit Open.
Dann könnt ihr ihn immer wieder mit Pokesav auslesen.
DS_X Saves kann Pokesav nicht lesen, aber mit diesem Konverter kann man es in ein R4 Savegame verwandeln, das kann Pokesav problemlos öffnen.
Konvertier dein DS_X Savegame mal in ein R4 Savegame (mit meinem R4-Save klappt Pokesav problemlos)
9.0 Der Code
Wenn ihr fertig seit klickt auf AR DS Code Output:
Nun wählt ihr die zu aktivierenden Stellen und klickt auf Save File.
Speichert es als .xml ab.
Ist schon ne weile her dass ich es zuletzt verwendet hab.
Aber hier der Guide ^^:
1.0 Das Hauptfenster
1.1 Trainerpass verändern
Seht ihr die Fenster ID, Secret ID, Figure Icon, Name, Rival's Name, Money, Score und Trainer Gender?
Wenn ihr dort etwas hereinschreibt werden eure Daten in das geschriebene geändert, z.B. gibst du bei Name "Pokesav" ein, aktivierst den Code im Spiel, heißt du Pokesav.
Figure Icon bestimmt das Icon, das andere im Konnex Club von dir sehen, das heißt wenn du beispielsweise Psycho nimmst und den Code aktivierst, sehen sie dich als Psycho.
2.0 Rekorde verändern
Klicke im Hauptfenster auf "Record System Edit":
Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:
Dort kannst du alles nach belieben verändern.
3.0 Untergrund
Im Hauptfenster siehst du das Fenster Untergrund:
Dort siehst du die folgenden vier Kategorien:
3.1 Fallen
Klicke im Hauptmenü auf "Traps Edit" um deine Fallen zu editieren:
Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:
Dort kannst du deine Fallen nach belieben editieren.
Eine kleine Anleitung:
Du öffnest das Menü unten, wählst eine Falle, klickst oben auf ein "(none)" und drückst auf "Modify".
Nun müsste dort der Name deiner Falle stehen.
3.2 Sphären
Klicke im Hauptmenü auf "Spheres Edit" um deine Sphären zu editieren:
Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:
Dort kannst du deine Sphären nach belieben editieren.
Eine kleine Anleitung:
Du öffnest das Menü unten, wählst eine Sphäre, klickst oben auf ein "(none)" und drückst auf "Modify".
Nun müsste dort der Name deiner Sphäre stehen.
3.3 Schätze
Klicke im Hauptmenü auf "Treasures Edit" um deine Schätze zu editieren:
Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:
Dort kannst du deine Schätze nach belieben editieren.
Eine kleine Anleitung:
Du öffnest das Menü unten, wählst einen Schatz, klickst oben auf ein "(none)" und drückst auf "Modify".
Nun müsste dort der Name deines Schatzes stehen.
3.4 Ornamente
Klicke im Hauptmenü auf "Goods Edit" um deine Ornamente zu editieren:
Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:
Dort kannst du deine Ornamente nach belieben editieren.
Eine kleine Anleitung:
Du öffnest das Menü unten, wählst eine Ornament, klickst oben auf ein "(none)" und drückst auf "Modify".
Nun müsste dort der Name deines Ornamentes stehen.
4.0 Rucksack
Kommen wir nun zum Rucksack:
Dort ist es fast genau das gleiche wie beim Untergrundsachen editieren, nur das man bei pcs. die Anzahl einstellen kann.
5.0 Pokemon
Fertige Pokemon kann man hier runterladen.
Einfach in Pokesav bei Pokemon auf Load gehen und die Pokemon auswählen.
Aufgrund einiger Nachfragen:Betreuerpärchen ist in Pokesav "DayCareCouple" Nummer "2000".
Nun kommen wir aber zum eigentlichen edititeren.
Es gibt zwei verschiedene Arten Pokemon zu editieren:
5.1 Teampokemon
Teampokemon zu editieren ist die beste Art Pokemon zu editieren, da man dort die Stats modifiezieren kann.
Als erstes erscheint das Fenster etwas unübersichtlich, jedoch ist es sehr einfach zu verstehen!
Zuerstmal Pokemon, hier wählst du das Pokemon das dorthin soll.
Beachte aber, es sind die englischen Namen!
Mit den Items ist es das gleiche.
Die ID und Secret ID werden die des Originaltrainers!
Also erstellt euch vorher eine Secret ID oder nehmt folgenden Code, benutzt ihn aber nur so wie es hier steht!
94000130 fcff0000
b21c4e68 00000000
b0000004 00000000
da000000 000002e2
d6000000 000002e4
d2000000 00000000
Drückt L+R.
Guckt dann auf euer Geld, die Zahl die dort steht ist eure Secret ID!
Die Secret ID ist immer 5-stellig, also wenn da 278 steht ist eure ID 00278!
Jetzt wieder zurück zu Pokesav.
Level bestimmt den Level.
Friendship bestimmt den Freundschaftslevel, Maximum ist 255,
Attribute das Wesen, Geschlecht und ob es Shiny ist.
Und das Attribut zu ändern klickt auf Create.
Pokerus ändert den Pokerus Status, Infected heißt das es den Pokerus hat, Cured heißt das es geheilt ist.
Darunter kann man die DV, EV und die Werte der Schönheit usw. bestimmen.
Rechts neben Pokemon steht Name,
das ist der Name des Pokemon,
und OT Name, Name des original Trainers,
Trainer Gender ist das OT Geschlecht und Mark sind die Markierungen.
Pokeball Caught ist der Pokeball in dem es gefangen wurde.
Ability ist sind die Fähigkeiten.
Eine Übersetzung findest du hier
Moves sind die Attacken, Übersetzungen gibt es hier.
Contests sind die gewonnenen Wettbewerbe.
Met at Level ist der Level auf dem das Pokemon gefangen wurde.
Met in ist die Stadt/der Ort in dem es gefangen wurde.
Hier sind einige Übersetzungen der Orte.
Date Met ist das Fangdatum.
Hometown ist nicht so wichtig, da es nirgendwo im Spiel gezeigt wird.
Ribbons sind die Bänder die das Pokemon hat.
Country ist das Land in dem das Pokemon gefangen wurde, GER steht für Deutschland.
Fateful Encounter steht für Schicksalhafte Begegnung, steht bei Aktivierung vor dem Level.
Hidden Value ist auch nicht so wichtig, ich habe es noch nie gebraucht.
5.2 Boxpokemon
Geht nun auf Storage:
Das müsste dann so aussehen:
Dort könnt ihr die Box, das Hintergrundbild und den Slot des Pokemon wählen.
Wie ihr Pokemon erstellt seht ihr in Abschnitt 5.2 Teampokemon.
6.0 Events
Klickt nun auf Edit, das müsste dann so aussehen:
Random Location Pokemon sind die Schwärme, wählt ein Pokemon, geht auf Apply, tragt alles ein und dann aktiviert den Code und guckt fernsehen, dort müsste man nun von deinem Schwarmpokemon berichten.Ihr könnt außerdem bei Day-Care Egg einstellen, ob eure Pokemon in der Pension ein Ei haben sollen. Klickt dazu einfach auf das Kontrollkästchen von Receive und stellt mit Attribute Create ein Wesen, Geschlecht und Aussehen ein.Auch könnt ihr in diesem Fenster bei dem Sprungmenü Mining Museum Pokemon einstellen welches Pokemon ihr erhalten möchtet wenn ihr in Erzlingen im Museum den Mann zur Fossilwiederbelebung ansprecht. Klickt einfach auf das Sprungmenü und wählt ein Pokemon aus.Auch sehr interessant in diesem Fenster ist die Gruppe League Badges. Denn hier kann man einstellen, welche Orden man besitzt. Neben jedem Kontrollkästchen ist der Name des jeweiligen Ordens. Es geht von Oben nach rechts und dann in der nächsten Zeile weiter. Per OK wird gespeichert und mit Cancel wird Abgebrochen und nicht gespeichert.
7.0 Anderes
Nun zu den anderen Sachen:
7.1 Poketch
Current Poketch App bestimmt die Applikation die immer offen ist.
Du kannst hier deinen Poketch verändern wie du willst, vergiss aber nicht das du ein Häkchen bei Enable Poketch setzen musst.
7.2 Sticker
Wähle hier wieviel du von welchem Sticker haben willst.
7.3 Accessories
Wähle hier wieviel du von welchem Accessorie haben willst.
7.4 Pokeriegel
So ähnlich wie Items editieren, nur mit den Werten unten.
7.5 Freundespark
So wie Pokemons editieren.
7.6 Schutz
Repel Spray ist Schutz.
Maximum ist 999.
7.7 Pokedex
Einfach das gewünschte Häkchen anklicken und fertig.^^
8.0 Das Speichern
Den Code speichern könnt ihr über Save As.
Öffnen dann auch wieder mit Open.
Dann könnt ihr ihn immer wieder mit Pokesav auslesen.
DS_X Saves kann Pokesav nicht lesen, aber mit diesem Konverter kann man es in ein R4 Savegame verwandeln, das kann Pokesav problemlos öffnen.
Konvertier dein DS_X Savegame mal in ein R4 Savegame (mit meinem R4-Save klappt Pokesav problemlos)
9.0 Der Code
Wenn ihr fertig seit klickt auf AR DS Code Output:
Nun wählt ihr die zu aktivierenden Stellen und klickt auf Save File.
Speichert es als .xml ab.
Stardust Phönix- Rang: [?]
- Registriert seit : 30.10.08
Beiträge : 3705
- Beitrag #20
Re: Zu PokeSave
Danke für die Screens davplayer
davplayer- Mitarbeit
- Registriert seit : 13.04.09
Beiträge : 1027
- Beitrag #21
Re: Zu PokeSave
kein problem ^^
eneco226frankcordova- Mitarbeit
- Registriert seit : 20.02.09
Beiträge : 101
- Beitrag #22
Re: Zu PokeSave
ich habe auch pokesave auf deutch
Stardust Phönix- Rang: [?]
- Registriert seit : 30.10.08
Beiträge : 3705
- Beitrag #23
Re: Zu PokeSave
ich habe es auf englisch und deutsch
davplayer- Mitarbeit
- Registriert seit : 13.04.09
Beiträge : 1027
- Beitrag #24
Re: Zu PokeSave
ich habs auf deutsch, wo ich's heruntergeladen hab weiss ich leider nicht mehr :S
Lykuri- Mitarbeit
- Registriert seit : 15.04.09
Beiträge : 32
- Beitrag #25
Re: Zu PokeSave
Ich mach hier jetzt ma zu
Es gibt den Guide Pokesav
das steht alles drin
:
PS: dort könnt ihr "meinetwegen" auch posten.
~Close~
Es gibt den Guide Pokesav
das steht alles drin
:
PS: dort könnt ihr "meinetwegen" auch posten.
~Close~